Spieltheorie - Übungen
Übungsblätter
Übungsblatt | Ausgeteilt | Abgabe |
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Übungsblatt 1 | Dienstag, 28. April | Dienstag, 5. Mai |
Übungsblatt 2 | Dienstag, 5. Mai | Dienstag, 12. Mai |
Übungsblatt 3 | Dienstag, 12. Mai | Dienstag, 19. Mai |
Übungsblatt 4 | Dienstag, 19. Mai | Dienstag, 26. Mai |
Übungsblatt 5 | Dienstag, 26. Mai | Dienstag, 9. Juni |
Übungsblatt 6 | Dienstag, 9. Juni | Dienstag, 16. Juni |
Übungsblatt 7 | Dienstag, 16. Juni | Dienstag, 23. Juni |
Übungsblatt 8 | Dienstag, 23. Juni | Dienstag, 30. Juni |
Übungsblatt 9 | Dienstag, 30. Juni | Dienstag, 7. Juli |
Übungsblatt 10 | Dienstag, 7. Juli | Dienstag, 14. Juli |
Übungsblatt 11 | Dienstag, 14. Juli | Dienstag, 21. Juli |
Übungsblatt 12 | Dienstag, 21. Juli | keine Abgabe |
Online-Aufgaben
Zusätzlich zu den Übungsblättern werden unregelmäßig (ca. alle zwei Wochen) Online-Aufgaben gestellt, die jeweils innerhalb einer Woche (einzeln, nicht in Gruppen) bearbeitet werden müssen. Melden Sie sich dazu beim erstmaligen Einloggen mit der Kursnummer 1642, Ihrer E-Mail-Adresse und dem in der Vorlesung genannten Passwort (falls vergessen: nachfragen) bei dem System an.
Fristen für die Online-Aufgaben:
Online-Aufgaben | Freigeschaltet | Abgabe |
---|---|---|
Online-Aufgaben 1 | Freitag, 24. April | Montag, 27. April |
Online-Aufgaben 2 | Dienstag, 28. April | Samstag, 2. Mai |
Online-Aufgaben 3 | Dienstag, 12. Mai | Montag, 18. Mai |
Online-Aufgaben 4 | Dienstag, 26. Mai | Montag, 8. Juni |
Online-Aufgaben 5 | Dienstag, 14. Juli | Montag, 20. Juli |
Pro Aufgabensatz können 4 Punkte erworben werden, was der halben Punktezahl eines Übungsblatts entspricht.
Der Betreiber der Online-Übungs-Website bittet alle Nutzer um einen kleinen Gefallen, genauer um die Teilnahme an einem kurzen Experiment ähnlich den Online-Übungen. Es gibt zwar keine Punkte dafür, aber macht doch bitte trotzdem mit. Danke.
Weitere Downloads
- Gambit ist eine Bibliothek von Spieltheorie-Software und -Tools zur Konstruktion und Analyse endlicher extensiver und strategischer Spiele.
- Für einige Übungsblätter wird lp_solve benötigt, ein in ANSI C implementiertes Programm zur linearen Optimierung. Details finden sich auf der offiziellen Homepage. Den Quellcode finden Sie auf der SourceForge-Seite. Der Aufruf von lp_solve erfolgt durch "lp_solve < input.lp", wenn sich die ausführbare Datei im Dateipfad befindet.