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Prinzipien der Wissensrepräsentation - Übungen

Wie auf der Übersichtsseite beschrieben, gibt es zu dieser Vorlesung sowohl theoretische als auch praktische Übungen. In beiden Bereichen können jeweils 10 Bonuspunkte für die Klausur erworben werden. Beide Arten von Übungen dürfen in Gruppen von zwei Personen bearbeitet werden.

Aufgaben

Übungsblatt Ausgeteilt Abgabe
Übungsblatt 1 Fr, 22. Oktober Mi, 27. Oktober
Übungsblatt 2 Mi, 27. Oktober Mi, 3. November
Übungsblatt 3 Mi, 3. November Mi, 10. November
Übungsblatt 4 Do, 11. November Mi, 17. November
Übungsblatt 5 Mi, 17. November Mi, 24. November
Übungsblatt 6 Mi, 24. November Mi, 1. Dezember
Übungsblatt 7 Mi, 1. Dezember Mi, 8. Dezember
Übungsblatt 8 Mi, 8. Dezember Mi, 15. Dezember
Übungsblatt 9 Mi, 15. Dezember Mi, 22. Dezember
Übungsblatt 10 Mi, 22. Dezember Mi, 12. Januar
Übungsblatt 11 Mi, 12. Januar Mi, 19. Januar
Übungsblatt 12 Mi, 19. Januar Mi, 26. Januar
Übungsblatt 13 Mi, 26. Januar Mi, 2. Februar
Übungsblatt 14 Mi, 2. Februar Mi, 9. Februar

Projekte

Projektbeschreibung Ausgeteilt Abgabe
Projekt P1 Fr, 19. November Fr, 17. Dezember
Projekt P2 Mo, 20. Dezember Fr, 21. Januar
Projekt P3 Di, 11. Januar Fr, 11. Februar

Projekte können in den folgenden Programmiersprachen bearbeitet werden: C, C++, Java, Haskell, Perl, Prolog, Python. Andere Programmiersprachen sind nach Absprache möglich; in diesem Fall bitte vor Bearbeitung des Projekts bei uns melden.

Die eingereichten Programme müssen einige Tests bestehen und ausreichend dokumentiert sein. Programme, die diesen beiden Anforderungen nicht genügen, werden nicht akzeptiert, aber es besteht die Möglichkeit, innerhalb der Abgabefrist nachzubessern. Die Erfahrung zeigt, dass die erste eingereichte Lösung selten alle Fälle abdeckt, daher bitten wir darum, frühzeitig abzugeben, um ausreichend Zeit für Nachbesserungen zu haben.

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